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クラウド化した事業環境における実務の最新動向がわかる1冊。
大規模化・複雑化するソフトウェア開発に関する多様な事象を会計基準や税法等に基づき解説するとともに、会計処理の検討例としてコンピュータゲーム業界の実務を取り上げる。
目次
第1章 ソフトウェア開発の概要とビジネストレンド(産業DXの推進に伴うサービス開発の変革とその特徴・課題物売りから事売りへの変革に伴うソフトウェア開発のメインストリーム化ソフトウェアが組み込まれた製品・サービスの論点)第2章 ソフトウェア開発にかかる会計上の留意点(現行会計基準・実務指針におけるソフトウェアクラウドサービスとDX環境下でのソフトウェアソフトウェアにかかる収益認識IFRSとの差異)第3章 ソフトウェア開発にかかる税務上の留意点(ソフトウェア開発と資産計上ソフトウェア開発と税額控除ソフトウェアと国際取引NFT(非代替性トークン)にかかる税務上の論点)第4章 ソフトウェア開発にかかるリスクマネジメント上の留意点(KPI管理による「攻め」のリスク対応不正リスク対応コンプライアンスリスク対応第5章 ソフトウェア産業におけるゲームコンテンツの会計上の論点(ゲーム業界の会計実務収益認識ゲーム制作費に関する諸論点まとめ)



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